2011-05-22

Chrome 讚啦

前一陣子狗兒跟友人提起 IE9 的硬體加速效果,非常令人期待。

當時狗兒三不五時…不,幾乎天天都上 Test Drive,去看看那些硬體加速的 DEMO。

一邊看一邊流口水,幻想將來的瀏覽器體驗會是多大的躍進…。

等啊等,最後 IE9 終於出來了。

很高興的換上去之後,隨之而來的是一陣打擊。

為什麼?就一個字:慢!

實在太慢了,實際的使用體驗,其實是慘不忍睹。

幾乎沒有任何的改善,廣告宣稱的效果根本就看不到。

當然,其實在 BETA 的時候就已經測試過了啦,速度怎樣心裡也有個數就是了。

不過狗兒總期望在正式版推出的時候,能夠看到速度上有很明顯的改善。

後來事實證明,狗兒實在是想太多了,希望 IE 改善效率根本就是痴人說夢話。

結果最後還是重新回到了 Chrome 的懷抱。

說到 Chrome,實在是不得不佩服 Google 的技術力,整個瀏覽體驗實在是非常優秀。

Chrome 的 UI 反應十分流暢,開啟速度快、關閉速度快、WebKit 的排版引擎效率非常地好。

前一段時間,在 IE9 極盡所能地誇大自己的硬體加速效率有多好多好的時候,狗兒一度抱怨 Google 又沒遠見,一直不肯加入硬體加速的戰爭。

不過後來結果是 Chrome 根本不需要亂開這些支票呀,因為 Chrome 依舊是快到不像話!

當時 IE 的一些老王賣瓜、自我感覺良好的 Test Drive,現在來看是格外諷刺。

嗯,就是這樣了。

說到硬體加速,其實 Google 研究室是有硬體加速的,只不過官方一直沒有正式支援就是了。

因為 Chrome 的硬體加速,實際上效果非常詭異。

用過的人(包括狗兒自己)都感覺,有加速跟沒加速幾乎沒什麼不同。

有些時候甚至開了硬體加速,結果瀏覽器速度反而還變慢了。

這大概就是 Chrome 一直尚未正式支援硬體加速的原因吧。

不過這些問題未來一定會改改善的,支援 3D 硬體加速只是時間遲早的事情。

除了目前相容性有問題,還有 Chrome 支援的技術方向也和 IE9 不同。

IE9 的是使用 DirectX,畢竟是微軟自家技術,沒道理不用。

不過這樣一來就會限制了 IE 的平台了,好比現在的 IE9,僅能裝在 Microsoft Windows 上。

而且還是 Vista 和 7 以上才可以安裝,連 XP 都被技術性的排除掉了。

相反的 Chrome 則是支援開放架構的 WebGL,這對於跨平台來說是比較有利的。

好比像是較舊的 OS 如 Windows XP,也是照樣跑得很順暢。

長遠來看,這是一項優勢。

就如同 IE9 的 Test Drive 一樣,Google 幫自己弄了一個 Chrome Experiments 網頁,裡面大量展示 Chrome 硬體加速的效果和新技術。


狗兒實際上去看了每個展示,只能說…

 Google 實在是太威了啊!

相比之下 IE9 的 Test Drive 實在就像是個玩具。

例如最近放出來的 ROME 展示,效果好到令人分不清到底是瀏覽器、播放器、還是遊樂器。

這是一個 WebGL 展示,會挑硬體,如果不支援的話就會出現上面的警告。

效果非常驚人,而且是可以互動的!無論技術力和美術力都相當優秀。


前一陣子放出來的 Google Body Browser 也是不可思議(很多方面來說…)的展示。


現在連憤怒鳥都可以在 Chrome 裡面玩了…Chrome 還有什麼不能作的?

(註:其實其他 WebGL 瀏覽器也可以玩,不過可能會有各式各樣的 BUG。)

結論就是… Chrome 比 IE9 好太多了。

大家一起唾棄 IE9 吧!IE6、IE7、IE8、IE9 都一起唾棄!

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